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中国自主研发游戏继续保持收入领先地位占领超七成市场(图)

2021-12-03 10:15:05

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昨天,中国音乐与数字协会游戏工作委员会发布了由《中国游戏产业报告》编制工作组编写的2019年第一季度中国游戏产业报告。报告显示,2019年一季度,中国游戏市场整体呈现回暖态势,实际销售收入达到584.4亿元,同比增加47.4亿元。到2018年第四季度,同比增长。增长5.1%,环比增长8.8%。市场结构趋于稳定,用户规模不断扩大。已经超过6.4亿人中国游戏产业,同比增长6.7%,仍有增长空间。中国'

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报告显示,中国自主研发游戏实际销售收入占比出现波动和上升中国游戏产业,从2018年第一季度的76.0%上升至2018年第一季度的77.0%今年,与2018年第四季度相比,占比有所下降,但市场仍保持收入的主导地位。

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作为中国游戏市场最重要的环节之一,2019年一季度,手游市场实际销售收入继续保持,实际销售收入和占比均占据较大优势。客户端游戏市场实际销售收入增加,但市场份额小幅下降;网页游戏市场持续萎缩,实际销售收入和市场份额双双下滑。

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值得注意的是,2019年第一季度中国自研游戏海外总收入为30亿美元,占企业收入的30.9%,成为中国游戏企业重要的收入来源. 在海外游戏中,三类游戏比较受欢迎,分别是角色扮演、策略和多人竞技(MOBA)游戏;这三类游戏的总收入占海外总收入的86.3%。

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